ERIC WARGO El impulso de gran parte del futurismo desde la década de 1950 ha sido hacia la exploración espacial y la perspectiva de colonizar Marte y explotar los recursos del sistema solar. Pero creo que la verdadera frontera final para nuestra especie (y para cualquier civilización inteligente y tecnológica) será el tiempo. Nuestro destino, si no nos destruimos a nosotros mismos, es convertirnos en viajeros del tiempo y algo así como jardineros de la historia, sembrando semillas en el pasado para un mañana mejor.
El pasado no puede ser cambiado, pero eso no es un obstáculo para influir en él: en realidad no sabemos mucho (o nada) sobre el pasado, incluso nuestro propio pasado personal, lo creamos o no (la memoria es básicamente imaginación); se puede interactuar con el pasado (y de hecho, se interactúa constantemente con él) de manera que se obtengan resultados óptimos en el futuro. Esto es lo que significa estar involucrado en los bucles temporales, y creo que nosotros (y todos los seres vivos, y tal vez incluso el tejido del propio espacio tiempo) estamos hechos de bucles temporales. Siempre descubriremos que nuestras incursiones en el pasado ya estaban incluidas en nuestras historias, y estos descubrimientos son redentores.
Si la jardinería histórica es también una posibilidad tecnológica para nuestros descendientes a nivel colectivo usando viajes reales y físicos en el tiempo, entonces deberíamos buscar pruebas de ello ahora. El fenómeno OVNI es el lugar más obvio para buscar.
La posibilidad de que los OVNIS representen una tecnología de viaje en el tiempo en lugar de (o además de) la tecnología de viaje espacial ha ganado un renovado caché últimamente, pero no es una idea nueva. Está implícita en algunos de los escritos de Jacques Vallee, por ejemplo. En su clásico, Pasaporte a Magonia, sugirió que el fenómeno OVNI es una especie de forma activa de nuestra imaginación posiblemente proyectada desde algún otro lugar interdimensional, aunque dice explícitamente que una forma de ver a Magonia es como el futuro, ya sea nuestro propio futuro o tal vez el futuro de alguna otra civilización. Esta línea de interpretación del trabajo de Vallee es explorada más a fondo por Jeffrey Kripal en su libro esencial, Authors of the Impossible (Autores de lo Imposible).
Últimamente, el antropólogo físico Michael P. Masters ha revisado la idea de los OVNIs como viajeros del tiempo de una manera más atrevida. Masters construye su argumento a partir del principio de la neotenia -también llamada paedomorfía- o la retención en la edad adulta de los rasgos juveniles de los antepasados de una especie. El parecido de muchos «ETs» reportados con los niños (pequeña estatura, grandes cabezas y grandes ojos) sugiere a Masters que podrían ser nuestros descendientes lejanos.
Desde mi punto de vista, al no tener una experiencia directa del fenómeno, soy agnóstico en la mayoría de los encuentros de ufonautas y visitantes. Muchos informes parecen «arquetípicos», cuando no parecen engañosos o como algún tipo de experimento de control mental, y separar la dimensión psicológica o imaginaria de la realidad física parece imposible. Así que, quizás aburrido, estoy más interesado en la evidencia de encuentros cercanos de primera y segunda clase, es decir, informes de avistamientos, que podrían apoyar la existencia de tecnología de viajes en el tiempo en nuestro espacio aéreo.
¿Cómo se vería esa evidencia? ¿Cuáles son sus firmas visuales?
Exploremos algunas posibilidades.
Agujeros de gusano
Lo que realmente queremos decir con «viaje en el tiempo» es el movimiento del «ahora» subjetivo del viajero del tiempo en relación con el río temporal circundante.
Si el universo es un continuo cuatridimensional (espacio-tiempo), o un universo de bloque, entonces los objetos son en realidad líneas de mundo, serpenteando a través del bloque. Esto también se aplica a una máquina del tiempo al estilo de H. G. Wells. Viajar hacia adelante en el tiempo en un dispositivo de este tipo no es, de hecho, diferente de estar sentado allí, esperando mucho tiempo para que sea el futuro. Para todos los propósitos prácticos, es lo mismo que una nave espacial viajando a velocidad relativista o con animación suspendida. De cualquier manera, sales de tu nave espacial y no has envejecido pero de repente es el futuro. Si estabas en crio-sueño, también tienes resaca. El problema es volver al tiempo de tu hogar.
Viajar hacia atrás (al pasado) probablemente no tiene sentido en un dispositivo de este tipo sin hablar también del movimiento a través del espacio: de lo contrario, el pasado de la máquina del tiempo es sólo su propia historia anterior. ¿Qué significaría pulsar «T menos 5 minutos» en una consola estacionaria de la máquina del tiempo? ¿Qué aparecería exactamente hace 5 minutos en el mismo lugar físico de su laboratorio del garaje?
La respuesta más obvia, y la más comúnmente discutida en la literatura, es viajar a través de un agujero de gusano. Los agujeros de gusano son como tubos que unen distintas regiones del espacio-tiempo, y permiten a los objetos viajar no sólo grandes distancias a través del espacio, sino también en ambas direcciones a través de la cuarta dimensión.
Puedes encontrar un millón de artículos sobre agujeros de gusano en Internet, así que no entraré en más detalles. Pero, ¿hay evidencia de viajes por agujeros de gusano en la literatura OVNI? Veo las manos ansiosas agitándose en la primera fila, pero siento decepcionarte. Por varias razones, no encuentro muy convincente la famosa descripción de un portal aéreo avistado en el Rancho Skinwalker como evidencia de un agujero de gusano o una puerta dimensional (o puerta estelar). Hay un relato en la descripción de los autores que me hace dudar seriamente de la historia:
Cuando le pedí a Gorman una descripción detallada de la forma naranja, me dijo que se veía diferente dependiendo del ángulo de visión del observador. … Era como un túnel naranja tridimensional que se alejaba de ellos, y los lados del túnel estaban perfectamente camuflados con el cielo, así que desde una vista lateral un observador no podía ver nada en absoluto. La única perspectiva que ofrecía una buena vista del interior era directamente opuesta a la boca del túnel.[64-5]
A pesar de la maravillosa Los Héroes del Tiempo (y de un millón de películas menores), un túnel o una puerta no es en realidad lo que una boca de agujero de gusano parecería a un observador externo. Por razones que exploré hace años en este blog, una boca de agujero de gusano es un objeto convexo y tridimensional, y desde la distancia se vería como una esfera visible en todas las direcciones. Para mí, la descripción en Hunt for the Skinwalker suena muy parecido a un holograma del cielo destinado a engañar a la gente o a un ranchero que no sabía cómo se verían los agujeros de gusano diciendo una mentira*.
Pero no hay necesidad de limitar nuestros futuros viajes en el tiempo a naves espaciales o aéreas convencionales que viajan a través de agujeros de gusano. Una posibilidad más interesante es que algunos OVNIS podrían ser agujeros de gusano. Asumiendo una cámara aproximadamente esférica para la generación de agujeros de gusano en algún laboratorio del futuro lejano, el agujero de gusano proyectado en el pasado aparecería a un observador externo como esa cámara girada al revés. Sólo al acercarse y entrar en el objeto desconcertante desde el punto de vista perceptivo y cognitivo, se daría cuenta de que estaba… en algún lugar, o en alguna otra parte, en una transición perfecta de fuera a dentro. No tenemos ninguna experiencia familiar que sirva de piedra de toque para tal encuentro, pero cualquier número de encuentros OVNI de «alta extrañeza» parecen tener tal cualidad. Si una «nave» fuera realmente una cámara de laboratorio proyectada a otro lugar, explicaría la calidad «más grande por dentro que por fuera» que a veces reportan los abducidos. (Aunque de nuevo, con tales informes, hay poca manera de descartar las distorsiones cognitivas producidas por los aerosoles alucinógenos y otras explicaciones más mundanas).
Un problema que la posibilidad de OVNI como agujero de gusano ayudaría a resolver es la increíble energía que a veces se estima que está asociada con los OVNIs. En un artículo de 1998, Vallee estimó la potencia luminosa de seis OVNIS en sus archivos de encuentro, encontrando valores potencialmente de hasta 30.000 megavatios en un caso, que ni siquiera incluye la potencia necesaria para la propulsión. Si algunos de estos objetos fueran realmente agujeros de gusano proyectados desde algún lugar o alguna otra parte, en lugar de empacar plantas de energía masivas (o baterías masivas) dentro de sus dimensiones visibles, se podría tener una planta de energía del tamaño de un edificio o una ciudad (o un planeta) fuera de escena suministrando la energía.
Pero aún así, los agujeros de gusano y los stargates son tan 2019. ¿Hay otras soluciones para atravesar físicamente la dimensión temporal a la inversa que estarían disponibles para nuestros descendientes humanos o posthumanos?
«Háblame de… los ordenadores cuánticos»
Primero retrocedamos un poco… rebobinemos. La prehistoria del viaje en el tiempo físico es en realidad una tecnología que ya está siendo desarrollada, lo creas o no. Me refiero a la posible capacidad de enviar mensajes (o información) al pasado, y por extensión, recibir mensajes del futuro. Esto probablemente será posible usando una computadora cuántica.
Un ordenador cuántico es una matriz de átomos u otras partículas que se enredan y se utilizan como bits (o qubits, bits cuánticos) para realizar cálculos. Su mayor potencia suele describirse en función de la forma en que aprovechan la superposición, es decir, la capacidad de un qubit de ocupar más de un estado simultáneamente, facilitando así una especie de procesamiento hiperparalelo. Pero si Yakir Aharonov y un número creciente de otros físicos tienen razón, los aspectos inciertos o aparentemente aleatorios de las interacciones a las escalas más pequeñas son en realidad la porción de influencia causal retrógrada en el comportamiento de una partícula. Desde este punto de vista, el entrelazamiento que permite el cálculo cuántico es una función de una especie de zig-zag causal hacia atrás y hacia delante a través del tiempo. Por extensión, la superposición que da a los ordenadores cuánticos su poder sería realmente el cálculo sobre la historia del ordenador. La potencia de cálculo de un ordenador cuántico, en esta visión, depende de cuánto tiempo lo dejes conectado.
Muchos trabajos recientes muestran que el orden causal puede ser invertido en los ordenadores cuánticos. Como ya sabes por haber leído mi libro Time Loops en tu futuro cercano (haz clic aquí para pedirlo), puedes usar un ordenador cuántico para «teletransportar» objetos a través del tiempo (destruyendo el objeto en el futuro, reensamblándolo en el pasado), un poco como el transportador en Star Trek, excepto que a través de la cuarta dimensión. Las computadoras cuánticas de larga duración conectadas a periféricos como las impresoras 3D también podrían teóricamente crear objetos en el pasado basados en instrucciones enviadas por un usuario en el futuro – una premisa de la novela de William Gibson The Peripheral. Tales objetos podrían incluir «drones temporales» pilotados por un futuro operador. No serían verdaderas máquinas del tiempo, porque sólo sus planos y comandos vienen del futuro, no las máquinas en sí mismas; pero son un probable primer paso hacia la verdadera gestión de la historia a través de la tecnología.
Hay dos grandes limitaciones en el viaje en el tiempo puramente mediado por computadoras cuánticas. La más obvia es que no se puede enviar un dron de tiempo a un punto anterior al tiempo en que la computadora fue encendida. Dado que ahora mismo estamos sólo en la infancia de la computación cuántica, no esperaríamos ver drones temporales impresos en 3-D volando por ahí basados en la información enviada por los futuros usuarios. (Y nadie en el campo aparentemente ha descubierto aún que estos dispositivos son realmente máquinas del tiempo, pero es sólo cuestión de tiempo, por así decirlo).
La otra limitación se refiere a las reglas wyrd que gobiernan la propagación de la información en el pasado. La información no puede refluir hacia atrás en el tiempo de una manera que llevaría a su exclusión en el futuro (paradojas del abuelo y la abuela, etc.). Esto significa que para los operadores de drones temporales «de libre voluntad» del siglo XXIII, la comunicación con un dron temporal impreso en el siglo XXI será confusa. Sus pantallas no mostrarán una representación clara y literal del paisaje del pasado, sino que pueden estar distorsionadas de varias maneras, o incluso simbólicas. Lo mismo sería cierto para sus instrucciones al dron.
No es casualidad que las mismas reglas (el principio de autoconsistencia de Igor Novikov) expliquen la distorsión simbólica en los sueños. Tu cerebro es realmente un teseracto o túnel del tiempo informativo -un ordenador híbrido cuántico-clásico- y (como sabes desde 2021 -ya ha leído mi próximo libro Precognitive Dreamwork and the Long Self {Precognitivo El trabajo de los sueños y el Gran yo}) es posible que todos los sueños sean precognitivos (o contengan material precognitivo), pero de tal manera que no puedan utilizarse realmente para excluir o evitar las experiencias pre-presentadas en ellos -de ahí todo el simbolismo y las distorsiones. Sigmund Freud se encuentra con Einstein.
Viajes Flipbook
Vamos a ser un poco más precisos sobre lo que es el viaje en el tiempo: es realmente la capacidad de un viajero del tiempo de ocupar un marco de referencia que es distinto del marco de referencia circundante.
En un documento de 2013 ingeniosamente llamado «Dominios retrógrados acronales transversales en el espacio tiempo», los físicos Benjamin K. Tippett y David Tsang propusieron que una verdadera máquina del tiempo similar a la TARDIS {Las iniciales en inglés del artículo citado forman TARDIS, en referencia a la famosa serie británica de viajes en el tiempo, DoctorWho, nota del traductor} podría crearse aislando una burbuja de geometría espacio-tiempo de su marco de referencia circundante. Concebiblemente, una región de espacio-tiempo tan aislada podría invertir su trayectoria temporal a través del universo de bloque. Esto sería una verdadera máquina del tiempo, o lo que me gusta llamar una nave de tiempo.
Se habla mucho en el mundo de los OVNIS estos días sobre los metamateriales. Frotando mis sienes y entrecerrando los ojos, preveo que los metamateriales de nano-ingeniería son probablemente la respuesta para crear objetos reversibles en el tiempo en la línea de lo que Tippett y Tsang propusieron. Por ejemplo (sólo adivinando aquí), un superaislante espintrónico o un metamaterial superconductor podría utilizarse para crear una membrana o barrera capaz de rodear y encapsular el marco de referencia termodinámico de un crononauta temporal y su gato a partir del marco de referencia del entorno circundante. Después de sacar a su cómodo gato dormido de su cálido panel de control, el crononauta podría tirar de una palanca e invertir el flujo de tiempo dentro del casco de su nave del tiempo en relación con el flujo de eventos del exterior.
Tal nave podría hacer retrocesos en la dimensión temporal tan libremente como una simple nave espacial puede hacer un retroceso en el espacio. Y aquí es donde los ufólogos deberían tomar nota: para un observador externo, tal retroceso en el tiempo tendría una apariencia distintiva, creando una firma de movimiento única que podría identificar tal nave.
Específicamente, un objeto que invierte su dirección temporal se vería desde el exterior como dos objetos idénticos convergiendo e inmediatamente desapareciendo. Los dos objetos son/fueron realmente el mismo objeto, uno de los cuales viajaba al pasado. (Más exactamente, diríamos que su línea de mundo a través del universo de bloque dio un giro de 180 grados). Este tipo de retroceso temporal es algo que puedes ver por ti mismo si diagramas el movimiento en 4-D en un flipbook(folioscopio), mi último y extraño hobby. Mis habilidades artísticas y mi paciencia no me permiten representar una nave temporal más complicada que un orbe, pero haz clic en el siguiente cuadro para ver cómo sería una inversión temporal básica para una nave temporal con forma de orbe («lanzarla en reversa»):
Cuando nuestro crononauta decida que es aburrido viajar hacia atrás contra el marco de referencia temporal externo, o cuando llegue a su tiempo de destino, podría volver a tirar de la palanca, invirtiendo el flujo de tiempo y volviendo a unirse al marco de referencia histórico local. Para un observador externo (en un momento anterior), sería lo contrario de la situación anterior: Se vería como un objeto (la nave del tiempo) expandiéndose en la existencia desde la nada e inmediatamente dividiéndose en objetos gemelos que viajan separados:
En mis folioscopios que ensucian la casa y dejan perplejas a mi mujer y a mi hija, aparecen de la nada orbes crudamente dibujados, se parten en dos, y uno de esos dos se fusiona con otro orbe y desaparece. Esta es una conmutación básica en forma de S a tiempo para una sola esfera:
Así que, de manera muy distintiva, el viaje en el tiempo y la inversión del tiempo crean clones dobles en violación de las leyes de conservación que los físicos solían predicar.
Sucede que los escritores de la maravillosa película Submarino Amarillo descubrieron el efecto de duplicación del viaje en el tiempo. Después de viajar accidentalmente hacia atrás a través del Mar del Tiempo, los Cuatro Fabulosos invierten el curso nuevamente y luego observan otra versión de ellos mismos viajando hacia atrás. Luego cantan «When I’m Sixty-Four»(Cuando tenga sesenta y cuatro) y a Eric Wargo se le llenan los ojos de lágrimas… …justo antes de ponerse pedante y explicarle a su esposa e hija aburridas que REALMENTE debería haber un tercer submarino, la versión original de ellos mismos antes del retroceso. Los objetos que invierten el tiempo tienden a aparecer en números impares, como ves, otra cosa que descubres rápidamente cuando representas estos cambios en los folioscopios.
En su libro Identified Flying Objects (Objetos Voladores Identificados), Masters señala que algunos OVNIS muestran signos de desaparición y reaparición, lo que podría sugerir algún tipo de agujero de gusano o cruce de puertas estelares, o saltos entre marcos temporales. Más intrigantes para mí son los informes de luces u objetos sólidos que se comportan sugestivamente como los orbes de mis libros de volantes: se dividen confusamente en dos o más objetos después de aparecer y/o converger, fusionarse y desaparecer.
Dividirse y fusionarse es un comportamiento consistente con una sola nave de tiempo que invierte su dirección a lo largo del eje T de la hora local. Pero puede ser aún más complicado y extraño cuando el crononauta decide cambiar el vector temporal de su nave repetidamente, tal vez para obtener múltiples puntos de vista sobre el mismo evento externo. Lo que en realidad es un único objeto reversible en el tiempo puede parecer rápidamente un enjambre de orbes (siempre un número impar) dividiéndose y fusionándose en un patrón hipnótico:
Invito a los lectores conscientes de estos tres comportamientos específicos en los informes de OVNIs – (1) objetos gemelos que aparecen de la nada y se separan, (2) objetos gemelos idénticos que convergen y desaparecen, y/o (3) «enjambres» de objetos coordinados o luces que se fusionan y dividen de esta manera específica – para enfocarme en la dirección de las referencias. Y los observadores deben estar atentos a estos comportamientos específicos.
Rebobinado del mundo
Las personas con mentalidad física habrán detectado algunos problemas con mis naves de tiempo. He asumido, para propósitos del folioscopio, que un objeto de tiempo invertido es en realidad sólo un duplicado del objeto original que ocupa el mismo marco de tiempo, en otras palabras, una línea de mundo o gusano de mundo que se ha duplicado. Pero las propiedades especiales del metamaterial superaislante podrían hacer imposible interactuar electromagnéticamente con el entorno en cualquier dirección, en otras palabras, podría estar de hecho camuflado.
Si ese es el caso, entonces la firma de movimiento de una simple y breve inversión de tiempo seguida de un retroceso sería: un objeto duplicado apareciendo a distancia del primero, seguido en algún momento posterior por la desaparición del primer objeto.
Sin embargo, esto presentaría serios problemas de navegación, como estamos a punto de ver. Así que para mis propósitos, asumo que el superaislador está entre un casco interior convencional que rodea la cabina y una especie de casco exterior convencional que viaja hacia adelante en el tiempo incluso cuando la nave que está dentro viaja hacia atrás. Explicaré por qué esto podría ser importante a corto plazo.
Otro problema potencial se refiere a la mecánica de esas conmutaciones. Recuerde que, a diferencia de la máquina del tiempo de H. G. Wells, una nave del tiempo con un casco de metamaterial también tendría que ser capaz de viajar convencionalmente en el espacio, para que sus viajes al pasado no entren en conflicto consigo misma. Esto es potencialmente un problema para cualquier nave del tiempo que viaje más lentamente que la luz. Para resolver este problema, estoy anticipando algún tipo de metamaterial que modifique la «métrica» alrededor de la nave de tal manera que permita retrocesos a menor velocidad (al menos según lo medido por un observador externo).
Tal vez sea relevante que Jack Sarfatti piense que los cascos de los famosos Tic Tacs están hechos de capas de materiales de ingeniería molecular capaces de disminuir la velocidad de la luz, aislando así a los ocupantes del campo gravitatorio local y permitiendo una velocidad y maniobrabilidad asombrosas. (También ha especulado que estos objetos están hechos por nosotros, en nuestro futuro).
Pero otro gran problema se refiere a la navegación. ¿Qué es lo que un crononauta vería realmente en la pantalla de su nave espacial? El entorno externo se vería como una película que se desarrolla al revés, ¿verdad? Desafortunadamente, no.
Teóricamente, viajando hacia atrás contra el marco de referencia temporal externo, nuestro crononauta debería estar efectivamente ciego, ya que los fotones necesarios para la visión también retrocederán hacia sus fuentes en lugar de emanar de ellas. Todo lo que está fuera de la nave se vería negro desde el punto de vista del piloto durante un retroceso.
A menos que haya un espectro de taquiones, un reino de partículas más rápidas que la luz que viajan en retroceso temporal. Nuestros ojos no pueden ver en tal espectro, pero si existe, presumiblemente los constructores de una nave con tiempo retrógrado también podrían hacerte unas gafas especiales para ver taquiones, permitiéndote disfrutar de la experiencia de «rebobinar el mundo» de los viajes en naves de tiempo contra la corriente temporal local.**
Sin embargo, si el marco de referencia interno de la nave está totalmente aislado del exterior, entonces nada, durante ese retro-vuelo, puede entrar en nuestro exterior, y eso incluye un circuito cerrado de alimentación de las cámaras montadas en el exterior de la nave.
Dependiendo de las propiedades del casco, podría haber una extraña solución: si una capa exterior del casco sigue viajando hacia adelante en el tiempo junto con el entorno termodinámico externo, podría estar incrustada con cámaras y así filmar su viaje hacia adelante desde el pasado y luego transmitir su registro al interior de la nave durante el cruce/interrupción. El piloto del interior podría entonces reproducir el registro en reversa, para «ver» el ambiente externo durante ese viaje.
Y aquí hay un lugar en el que la ley de Wyrd llegaría a jugar un papel en la navegación temporal. Supongamos que al crononauta no le gusta hacia dónde se dirige (al pasado) y decide desviarse, es decir, contradecir la historia que se grabó en el video de reproducción inversa que le sirve de pantalla de visualización en el pasado. ¿Podría hacerlo?
Podría sentir que eso es lo que estaba haciendo. Pero de hecho, su video siempre anticipará sus maniobras y sus pensamientos/impulsos. De nuevo, como he comentado en entradas anteriores, todo el asunto de la paradoja del abuelo y de «estafar» el propio futuro es realmente discutible, dado el principio de autoconsistencia de Novikov. Dado que la historia es autoconsistente, todo lo que el crononauta vea en su pantalla será coherente con sus propias decisiones en el momento, «por voluntad propia». Esto es lo que significa wyrd: la historia es autoconsistente.
No puedes engañar a tu futuro yo. Acéptalo o no. Alguien que se vuelve loco por las leyes de wyrd en primer lugar no entrará en una nave de tiempo y, si lo hiciera, rápidamente encontraría la experiencia insoportable. Serían como los que sufren de «mutismo acinético» en «¿Qué se espera de nosotros?» de Ted Chiang. Por el contrario, los pilotos de la Fuerza del Tiempo del siglo XXIV serán seleccionados en base a su no neurosis, su obediencia concienzuda a su yo futuro y pasado, y su resistencia a sentir que necesitan desafiar o resistir la realidad. Serán como los heptapodos de la gran película de Denis Villeneuve, La Llegada(basada en otra historia de Chiang). Serán seres Zen, habiendo dejado sus egos en la puerta y trascendido los antiguos tópicos sobre el libre albedrío.
Parte de lo que realmente me fascina de los viajes en el tiempo es que, no importa como se mida, crea una masa adicional que no debería estar ahí. En un universo que incluye objetos e información que viajan en el tiempo, la cantidad de materia y energía en una ventana temporal dada está determinada no sólo por lo que estaba allí hace un minuto, sino también por la cantidad de materia/energía clonada que ha viajado de vuelta desde el futuro (y por lo tanto se autoduplica). Esto podría tener inmensas implicaciones cosmológicas. Los objetos que viajan hacia atrás, aunque estén aislados electromagnéticamente en envolturas superaislantes, seguirían interactuando gravitatoriamente con el entorno. ¿Podría ser esta una explicación para la materia oscura/energía oscura?
La búsqueda de las misteriosas envolturas gravitatorias que hacen que las estrellas del disco galáctico exterior viajen más rápido de lo que deberían alrededor del centro necesita considerar la futura historia tecnológica de las galaxias en cuestión. ¿Estamos quizás ya viendo los efectos de los agujeros de gusano, naves del tiempo y otras tecnologías de viaje en el tiempo que darán forma al universo en su edad media y avanzada, llegando hasta el presente/pasado?
Posdata: Crítica preventiva de Tenet
No sé si es un síntoma de mi propia precognición, pero un mes o dos después de que me obsesionara extrañamente con hacer folioscopio sobre orbes que invierten el tiempo, se estrenó el primer tráiler de la próxima película de Christopher Nolan, Tenet. La película, cuyo estreno en las salas se ha pospuesto hasta septiembre (buena suerte con eso), trata de la inversión temporal, o la reversión del tiempo, específicamente espías que de alguna manera invierten el tiempo localmente para prevenir la Tercera Guerra Mundial. Los efectos especiales que aparecen en los trailers parecen representar la apariencia de «rebobinado del mundo» del entorno exterior desde el punto de vista de los espías que invierten el tiempo.***
El primer trailer de Tenet mostraba un coche rodando desfragmentándose en una autopista en aparente desafío a la flecha del tiempo y la entropía. Los trailers posteriores han mostrado al personaje principal (John David Washington) «disparando» balas a un objetivo, pero una mujer le explica que su arma realmente «atrapa» las balas, que presumiblemente viajan en retrógrado temporal.
Podemos esperar que Nolan intente explotar las dramáticas posibilidades que ofrece la inversión del tiempo. Una tentación para una película de espías es entrar en edificios fuertemente custodiados o en bóvedas selladas esperando hasta después de que se abran y entrar en modo de tiempo inverso, o bien retroceder en el tiempo hasta antes de que se colocaran los guardias o se cerrara la bóveda. Podrías hacer un atraco de esta manera, o un rescate atrevido. Eso podría ser lo que Nolan tiene en mente.
Pero por lo que parece, Nolan está manipulando las cosas de muchas maneras. Permítanme ser el primer irritante pedante del viaje en el tiempo que señala preventivamente sus posibles errores.
El primero es que, al menos desde los trailers, no veo ninguna evidencia de la duplicación (y en realidad, triplicación) que sería la firma de los objetos y personas que invierten el tiempo. En algún momento de la narración, si su héroe invierte el tiempo, tendrá que fusionarse con su doble o aparecer de la nada como un par de gemelos, uno de los cuales está (idealmente) «pasando» haciendo una especie de caminata «al revés» como los personajes de la Logia Negra en Twin Peaks. (Por cierto, esa técnica lynchiana es una que los Beatles también usaron, en el video de «Strawberry Fields Forever«. He oído que fue usado por primera vez por Jean Cocteau en Orfeo). O, los objetos que invierten el tiempo, como ese coche, necesitan dividirse en dos y luego fusionarse con sus dobles. Lo mismo con las balas.
También tiene que haber algún tipo de delineación entre los marcos de referencia temporal, como una membrana como mi hipotético casco de metamateriales de tiempo-nave. ¿El personaje principal y la mujer viajan atrás en el tiempo mientras él «dispara» a la pared? ¿Las balas viajan atrás en el tiempo en relación con el tirador? La escena no tiene sentido, al menos como se muestra.
Una vez más, la linealidad causal es generalmente considerada como una función de la segunda ley de la termodinámica. La entropía define nuestra experiencia unilineal del tiempo, pero no es lo mismo que el tiempo-dimensión. Así que desde los trailers, parece que no es realmente el tiempo lo que es reversible en Tenet sino la entropía. Nolan puede estar permitiendo que una ingeniosa idea de ciencia ficción sea impulsada por algunos efectos especiales originales, en este caso, integrando sin problemas imágenes de eventos entrópicos como disparos y choques de autos en escenas ordinarias, en vez de por la ciencia real****.
Una posibilidad diferente, más coherente (e interesante) para Tenet es que la inversión temporal que se representa puede ser en realidad la capacidad del personaje principal de desbloquear su subjetividad/conciencia del flujo temporal externo, como la de Billy Pilgrim en Matadero Cinco de Kurt Vonnegut. En ese caso, lo que podemos ver en los trailers es su aprendizaje de ir y venir a lo largo de su propia línea de tiempo, como en un programa de edición de video, probablemente como resultado de algún tipo de entrenamiento/iniciación de este secreto grupo de Tenet. En otras palabras, podemos ver su punto de vista subjetivo invertido en el tiempo.
En cualquier caso, el primer trailer insinuó que la habilidad del protagonista también puede tener que ver con algo sobre una experiencia previa cercana a la muerte o algo sobre su muerte real (más tarde). Así, Tenet puede ser una especie de historia de origen de superhéroe sobre la precognición (vagamente definida), y Nolan puede estar tratando de superar a La Llegada, que también exploró estos temas.
Estoy deseando averiguarlo… pero no en un cine, muchas gracias.
NOTAS
* He sido llamado «el Sherlock Holmes de la retrocausación», lo cual era un mero halago, pero en realidad SOY el Sherlock Holmes de la perspectiva visual. Fue el tema de mi tesis doctoral. Así que no me hagas hablar de los pecados de los ilustradores científicos y de la gente de los efectos especiales durante décadas, representando agujeros de gusano como puertas, y agujeros negros como remolinos o grandes anos espaciales. La única película que ha conseguido que ambos objetos sean correctos visualmente es Interstelar de Christopher Nolan, pero eso fue gracias a su trabajo con Kip Thorne en los aspectos científicos.
En cuanto a Skinwalker… Muchos de los grandes casos de OVNIS de las últimas décadas, incluyendo éste, me parecen cada vez más psyops (operaciones psicológicas): un cóctel de extravagante holografía aérea, tecnología de camuflaje y aerosoles alucinógenos que se despliegan tanto contra miembros inconscientes del público como contra expertos semi-conscientes para ver qué resulta. MKULTRA 2.0.
** Los taquiones, cuando fueron propuestos a finales de los 60 por Gerald Feinberg, parecían ofrecer una posible explicación para los fenómenos psi, especialmente la precognición. Tiene sentido intuitivo hasta que se considera que los taquiones son tan útiles para ver directamente el futuro como los fotones lo son para ver directamente el pasado, en otras palabras, nada. Mirando a través de las gafas de taquión, el mundo se vería como lo hace normalmente.
La excepción es la astronomía. Con los objetos muy distantes, es diferente si se está viendo el pasado de un objeto (como hacemos con los fotones – billonésimas de segundo en el pasado para cualquier cosa en nuestro entorno inmediato) o el futuro de un objeto, como lo haríamos cuando observamos en el espectro de taquiones. A través de un telescopio de taquiones, las estrellas cercanas aparecerían más o menos en sus posiciones familiares, pero los objetos más distantes se desplazarían, y las galaxias distantes estarían en posiciones y configuraciones muy diferentes.
Predigo que los telescopios de taquiones del siglo XXII observarán mucha más evidencia de ingeniería sideral e incluso galáctica en nuestras propias galaxias y en las vecinas, ya que el futuro puede deparar mucho más tiempo para que las civilizaciones evolucionen y remodelen sus vecindarios estelares. Un telescopio de taquiones puede revelar muchas esferas y mundos anulares de Dyson, por ejemplo.
*** Los ocultistas sabrán que Tenet se refiere a la Plaza de Sator, un palíndromo de cinco palabras que se cree que tiene propiedades mágicas.
SATOR
AREPO
TENET
OPERA
ROTAS
La más literal de las traducciones posibles es «El granjero Arepo tiene un arado (rueda) para su trabajo», pero hay otras.
Se creía que los palíndromos confunden al diablo, de la misma manera que el viaje en el tiempo y los bucles temporales nos confunden a nosotros. TENET, la palabra del medio («sostiene/posee»), es el único palíndromo dentro de este palíndromo, por lo que es una especie de meta-palíndromo.
**** A pesar de que la gran Memento e Interstelar con su precisión del agujero de gusano, Nolan tiene una historia de falseamiento científico. No me hagas empezar con el maldito fuego de gas en Dunquerque, de alguna manera maniobrando sin parar. Es un milagro de Hanukkah… excepto que la evacuación de Dunkerque fue en mayo, no cerca de Hanukkah. Nolan claramente tiene problemas con la entropía. (¿La entropía mató a su madre y a su padre?)
Tampoco soy fan de «Origen», que imaginó el mundo de los sueños como ambientes CGI coherentes para la acción estándar. Se ha sugerido que Tenet podría ser una secuela de Origen. Nunca he tenido un sueño como nada de Inception, y tú tampoco. Los únicos directores que han hecho buenas películas sobre sueños son David Lynch y Luis Buñuel. Bien, y Victor Fleming. ¡Cambié de opinión!