woodycoldEn 1966, al mismo tiempo que la serie de asombrosas y terroríficas apariciones del llamado Mothman en Point Pleasant, West Virginia, también tuvieron lugar algunos encuentros perturbadores con una figura sonriente, no menos enigmática, que dijo llamarse Indrid Cold.

El 2 de noviembre, un vendedor de máquinas de coser, Woodrow Derenberger, se dirigía a su casa en las colinas de la carretera Interestatal 77 después de un largo día de trabajo, cuando de repente un vehículo extraño se dejó caer desde el cielo oscuro y aterrizó en la carretera frente a él con un estrépito tremendo.

El vehículo no se parecía a nada que Derenberger hubiera visto nunca antes. Lo describió como algo parecido a “…una antigua  lámpara de queroseno, brillando en ambos extremos, estrechándose hasta un pequeño cuello y luego ensanchándose con un gran bulto en el centro”.

Un sorprendido Derenberger clavó los frenos de su vieja camioneta y paró en seco. Ahí fue cuando las cosas empezaron a ponerse realmente extrañas… Una escotilla se abrió en el lado del vehículo misterioso y apareció un hombre alto de piel morena. El vendedor más tarde lo describiría con ojos “ligeramente alargados”, pero su atributo más notable fue una amplia sonrisa escalofriante, que Derenberger afirmó que podía ver centellear por los faros de su camión.  También su ropa era “muy brillante y tenía un efecto reluciente.”

indridcold21-253x300Derenberger también afirmó que este hombre sonriente se comunicó telepáticamente con él, preguntándole una serie de extrañas cuestiones. Tras este extraño preámbulo, la entidad simplemente le dijo: “Mi nombre es Indrid Cold. Te visitaré de nuevo.”

Cold retornó entonces a su inusual vehículo, el cual, tan incomprensiblemente como había llegado, enfiló la autopista interestatal y se elevó hacia el cielo. A raíz de este encuentro salvaje, tanto Derenberger como otros residentes de Point Pleasant afirmaron haber tenido más encuentros con el famoso Indrid Cold.

Finalmente Derenberger revelaría que Cold le informó que era un extraterrestre del planeta Lanulos, que deseaba un contacto amistoso, y se encontraba en la galaxia de Ganímedes. Más tarde afirmaría que Cold lo había llevado a su planeta de origen, donde vio a personas vestidas de colores y las palabras escritas que observó en señales parecían de un estilo de escritura oriental. También se le dijo que la gente de Lanulos vivía hasta los 125 o 175 de nuestros años terrestres.

visitors-570x647A Cold pronto le seguirían otros dos “hombres sonrientes” llamados Demo Hassan y Karl Ardo. La esposa de Derenberger incluso se reunió con ambos y pensaba que uno de ellos era de naturaleza maléfica. Aunque no pasaría mucho tiempo después de estos acontecimientos tras los que su esposa se divorciaría de él. Derenberger contaría sus experiencias en un libro: Los visitantes de Lanulos.

¿Quién era este extraño personaje?Según una fascinante teoría, Indrid Cold en particular (y en general los “hombres sonrientes”) podrían ser delegados de una especie de fuerza de policía paranormal, -o posiblemente intergaláctica-, que aparecería de forma espontánea en la zona de eventos anómalos con el fin de mantener la paz o simplemente para observar los acontecimientos según se desenvuelven.
O bien quizás el Mothman estaba siendo cazado por este Hombre Sonriente llamado Indrid Cold, quien habría sido enviado de lugares deconocidos para capturar a la bestia. Otra teoría dice que lo que sea que dejó entrar al Mothman, también trajo a este personaje al mundo y que cuando el Mothman desapareció, Cold también.

Mibs-300x225Otra hipótesis especula que Cold podría haber sido un representante del secretísimo grupo conocido como los Hombres de Negro, muchos de los cuales fueron supuestamente encontrados en toda la región durante los vuelos del Mothman.

Hay otra inquietante posibilidad señalada por John Keel, -involucrado en la investigación del Mothman y sus eventos relacionados-, quien notó que Derenberger describía al supuesto ovni del que bajara Indrid Cold como un gran camión. Keel creía probable que Derenberger hubiera sido drogado y que sufriera algún tipo de abducción militar secreta y que sin pensar se refiriera al ovni como un camión porque realmente era un camión, o que hubiera un camión relacionada con una aeronave secreta en su experiencia.

Keel creía que en efecto llevaron a Durenberger a una base física real en donde le harían algún tipo de representación o teatro, pero no estaba seguro de quiénes serían los responsables de la abducción, si alguna inteligencia militar o alguna raza humana escondida.

De las ciudades que permanecen escondidas durante milenios bajo las arenas del desierto, de la edad de bronce metrópolis, ciudades de la selva, y  complejos enteros construidos en los arrecifes de coral, rocas gigantes, cavernas subterráneas, o excavadas en acantilados, describimos diez increíbles ciudades del mundo antiguo, aunque hay muchas, muchas más que  nos continúan inspirando e intrigan en la época actual.

The-honeycomb-city-of-CatalhoyukLa ciudad  panal de Çatalhöyük (Turquía, 7500 aC)

Con vistas a la llanura de Konya, en Turquía se encuentra la antigua ciudad extraordinaria y única de Çatalhöyük, el yacimiento neolítico mejor conservado y más grande encontrado hasta la fecha.

En un momento cuando la mayoría de la población mundial eran cazadores-recolectores nómadas, Çatalhöyük era una bulliciosa ciudad de hasta 10.000 personas. Formando una gran colina encima de la meseta de Anatolia del Sur, el sitio es como un laberinto enorme de casas de adobe, a menudo descrito como una “ciudad de nido de abeja ‘, formado por 18 capas sucesivas de construcción que representan distintas etapas de la ciudad y que reflejan diferentes épocas de su historia, comenzando alrededor de 7500 aC. Çatalhöyük cuenta con un asentamiento sin calles único y peculiar de casas agrupadas juntas en un laberinto en forma de panal, con agujero para acceder desde el techo, que también servían como la única fuente de ventilación en la casa. Los tejados eran efectivamente calles y pueden haber formado plazas donde muchas actividades diarias pueden haber tenido lugar. Las casas tenían interiores de yeso y cada habitación principal sirven para cocinar y las actividades diarias.

The-pyramid-city-of-CaralLa ciudad piramidal de Caral (Perú, 3000 aC)

Es ampliamente enseñado en el campo de la historia antigua que Mesopotamia, Egipto, China, y la India, dieron lugar a las primeras civilizaciones de la humanidad. Sin embargo, pocos son conscientes de que, al mismo tiempo, y en algunos casos antes de que algunas de estas sociedades surgieran, otra gran civilización había brotado – la civilización de Caral, Perú – la primera civilización conocida de las Américas.

Su capital era la Ciudad Sagrada de Caral – metrópoli de unos 5.000 años de antigüedad,  con prácticas agrícolas complejos, rica cultura y  arquitectura monumental, de la que destacan seis grandes estructuras piramidales, montículos de plataforma de tierra, templos, anfiteatros, plazas circulares hundidas, y áreas residenciales. El centro del complejo de Caral se compone de un espacio público central con seis grandes pirámides (montículos de plataforma) dispuestas alrededor de una gran plaza.

El más grande de los montículos, situados en una posición dominante dentro del plan urbano de Caral, es de 60 pies de alto y mide 450 x 500 metros en la base, que cubre un área casi del tamaño de cuatro campos de fútbol. Desde la cima de la gran pirámide, los gobernantes de Caral habrían sido capaces de controlar toda la ciudad. La arquitectura pública tiene escaleras, habitaciones, patios, un anfiteatro, y tres plazas hundidas. El alojamiento parece haber consistido en grandes habitaciones en la cima de las pirámides para los complejos de  la élite, a nivel del suelo para artesanos y pequeñas viviendas periféricas para los trabajadores.

The-rock-city-of-SigiriyaLa ciudad de la roca de Sigiriya (Sri Lanka, c 495 dC)

Sigiriya es una antigua ciudad construida encima de una roca megalítica gigante que se eleva a 200 metros sobre el paisaje circundante. Se encuentra en un lugar remoto en el Distrito Matale de la Provincia Central, Sri Lanka, y ha desconcertado a los visitantes del sitio a lo largo de su larga y colorida historia. Clasificado como Patrimonio Mundial cultural en 1982, Sigiriya sigue siendo un sitio de investigación,  estudio y la especulación en la que expertos tratan de desvelar el misterio y el enigma que envuelve este sitio histórico. Se cree que el lugar alrededor de Sigiriya ha estado habitado desde tiempos prehistóricos. Sin embargo, Sigiriya es famosa por el período que comienza en el siglo quinto, cuando fue transformada en un palacio, fortaleza y parque de diversiones por el rey Kashyapa (Kassapa). Sigiriya es conocido por ser uno de los ejemplos mejor conservados de la antigua planificación urbana, que muestra las técnicas y la tecnología mucho más avanzada de lo que se cree posible en ese momento. El diseño de la ciudad combina conceptos de simetría y asimetría para enclavar intencionalmente las formas geométricas y naturales por el hombre de los alrededores. En el lado oeste de la roca se encuentra un parque para los miembros de la realeza, establecido en un plan simétrico; el parque contiene estructuras de retención de agua, incluyendo sofisticados sistemas hidráulicos superficie/subsuelo, algunos de los cuales funcionan en la actualidad. El sur contiene un depósito hecho por el hombre, que se utiliza ampliamente en la anterior capital de la zona seca de Sri Lanka.

The-Neolithic-City-of-ShimaoLa ciudad neolítica de Shimao (China, 2000 AC)

Las ruinas del Shimao Neolítico, que cubren un área de más de cuatro kilómetros cuadrados, están ubicadas en el extremo norte de la meseta de Loess, más de veinte kilómetros del río Am y se remonta a 2000 aC. La antigua ciudad fue descubierta en 1976 y declarada Monumento protegido del Patrimonio Cultural de la Nación en 2006, pero no fue hasta 2011 que un estudio sistemático y excavación comenzaron en el sitio. Desde entonces, el equipo de arqueólogos han descubierto ciudades-muros de piedra bastante bien conservados, puertas fortificadas que pueden cerrar en sus bases, torres, una muralla exterior y un patio interior. Los restos de palacios, casas, tumbas, altares de sacrificio y talleres de artesanía se encuentran dispersos en todo el sitio, y este año, los arqueólogos encontraron las ruinas de un enorme puerta exterior que se construyó utilizando técnicas complejas y avanzadas. El descubrimiento es de gran importancia para seguir investigando los orígenes de la civilización china.

The-Native-America-city-of-CahokiaCahokia, La ciudad de los nativos de América  (EE.UU., 800 dC)

La antigua ciudad nativa americana de Cahokia, situado es Collinsville, Illinois, es conocid por haber sido uno de los más sofisticados asentamientos precolombinos del norte de México. En su apogeo, fue el hogar de unas 20.000 personas y se extendía más de casi 1.600 hectáreas. Se componía de un conjunto de comunidades agrícolas que alcanzó todo el Medio Oeste estadounidense y el sudeste comenzando alrededor de 800 dC y con mayor florecimiento entre el siglo 11 y 12. Es un ejemplo claro de una sociedad cacicazgo complejo, con muchos centros de montículos satélite y numerosos caseríos y aldeas. También era un lugar donde los nativos americanos hacían peregrinaciones para los rituales espirituales especiales relacionados con el origen del cosmos. En su punto máximo, Cahokia tenía unos 120 montículos, el mayor de los cuales es un coloso de tierra de diez pisos conocido como Montículo de Monk. El montículo gigante es el más grande movimiento de tierra prehistórico en las Américas, que abarca más de 5 hectáreas y de pie 30 metros de altura.

Angkor-Wat-largest-cityAngkor Wat, la mayor ciudad antigua de todos los tiempos (Camboya, 1100 AD)

En el profundo noroeste de Camboya es la capital del antiguo Imperio Jemer, un gran sitio dedicado al dios Vishnu. Fue construido por el rey Suryavarman Segundo (Escudo del Sol) del Imperio Khmer en algún momento entre 1100 y 1150 AD, y su nombre significa “La Ciudad de los Templos ‘. Se extiende por más de 400 hectáreas y está llena de muchos edificios diferentes, por lo que Angkor Wat es uno de los más grandes y complejos monumentos religiosos jamás construidos en la historia de la humanidad. La ciudad de Angkor albergaba  1.000.000 personas, con un complejo sistema de irrigación, carreteras pavimentadas y hermosos edificios. Sin embargo, tras 200 años, la civilización Khmer se derrumbó sin razón aparente. Los estudiosos sugieren que un colapso ambiental puede haber jugado un papel importante en la desaparición de la civilización Khmer.

The-coral-reef-city-of-Nan-MadolLa ciudad arrecife de coral de Nan Madol (Micronesia, c 500 dC)

Fuera de la isla de Pohnpei en Micronesia, se encuentra la antigua ciudad de Nan Madol, la única ciudad antigua que se haya construido sobre un arrecife de coral. Consta de un conjunto de casi 100 plataformas de piedra y relleno coral encima de islas artificiales separadas por canales estrechos y cerrados por un dique exterior, Nan Madol es una maravilla de la ingeniería. Sin embargo, a pesar de la enormidad de la empresa en la construcción de la ciudad, no existen registros de cuándo exactamente se construyó, de donde vinieron las enormes rocas, cómo fueron transportadas allí, y por qué razón se construyó encima de un arrecife. La superficie total del recinto es de 75 hectáreas. Los fundamentos de los islotes se cimentan en enormes rocas de basalto, en la que se construyeron recintos amurallados utilizando basalto columnar en un encabezado y el patrón camilla-en lleno de escombros de coral. Las paredes eran tan altas como 15 metros y hasta 5 metros de espesor. El peso promedio de cada piedra es de 5 toneladas, con algunos que pesan hasta 50 toneladas y se ha estimado que el peso total del basalto columnar que conforma la construcción de la ciudad es de hasta 750.000 toneladas métricas.

The-Burnt-CityLa ciudad quemada (Irán, 3200 aC)

Situada cerca de Zabol en la provincia suroriental de Sistán-Baluchistán, el sitio antiguo de Shahre Sujteh (“ciudad quemada”) es uno de los sitios de la edad de bronce más grandes y ricas de Irán y el Medio Oriente, y  algunos cren que habría sido la capital de una antigua civilización que floreció a orillas del río Helmand, en torno a 3200 antes de Cristo. Abarcando más de 300.000 hectáreas, la Ciudad Quemada una vez fue un centro de comercio para los comerciantes de Mesopotamia, del valle del Indo y Asia Central y representa el surgimiento de las primeras sociedades complejas en el este de Irán. Cuatro civilizaciones vivieron en Shahre Sujteh, que fue incendiada tres veces y no reconstruida después del último incendio en alrededor de 1800 aC. A pesar de las excavaciones y estudios llevados a cabo en el lugar, las razones de la inesperada alza y caída de la ciudad de Burnt todavía parecen seguir siendo un misterio.

The-underground-city-of-AniLa ciudad subterránea de Ani (Armenia, 3000 aC)

El espectacular mundo subterráneo de Ani es una ciudad armenia de 5.000 años de antigüedad situada en la frontera turco-armenia. Sobre una colina cerca de la orilla del río Akhuryan, Ani es lal más famosa entre las capitales de Armenia. Reconocida por su esplendor y magnificencia, Ani era conocida como “La Ciudad de 1001 Iglesias‘” y  “La ciudad de los cuarenta puertas”. En su apogeo, Ani rivalizaba con  Constantinopla, Bagdad y El Cairo en tamaño e influencia. Hoy en día, cientos de antiguas iglesias, templos zoroastrianos, y otros edificios, la mayoría de ellos en ruinas, permanecen dispersos en el paisaje agreste y desolado. Pero es el mundo subterráneo de Ani, descubierto por primera vez en la década de 1880, lo que ha atraído la mayor admiración e intriga. Hasta ahora las excavaciones han revelado un total de 823 estructuras y cuevas subterráneas que datan de la Edad del Bronce, incluyendo viviendas, almacenes, tiendas de alimentación,  tumbas y  monasterios, capillas, molinos, establos y depósitos.

The-ancient-city-of-Mohenjo-DaroLa antigua ciudad de Mohenjo Daro (Pakistán, c 2600 aC)

Cuando las antiguas ruinas de Mohenjo Daro (que significa Montículo de los muertos) fueron descubiertas en Pakistán en 1922, su importancia no se realzó plenamente. Datada en 5000 años, Mohenjo Daro es la única de las metrópolis de la Edad del Bronce que sobreviven en el mundo y dio la primera pista de la existencia de una civilización en el valle del Indo a rivalizar con las conocidas en Egipto y Mesopotamia. Lo que los arqueólogos descubrieron fue sin precedentes en la región – la ciudad demostró un excepcional nivel de planificación y servicios cívicos. Las casas estaban equipadas con baños de albañileria y muchos aseos. Las aguas residuales de éstos eran llevada a unas buenas alcantarillas de ladrillo que corrían a lo largo del centro de la calle, cubierta con ladrillos o losas de piedra. Cisternas y pozos finamente construidos de ladrillos en forma de cuña soportaban los suministros públicos de agua potable. Mohenjo Daro también contaba con un gran baño en el montículo (ciudadela) con vistas a la zona residencial de la ciudad. Ya en su día, la ciudad habría sido el hogar de alrededor de 40.000 habitantes.

ANCIENT ORIGINS

asteroideimpactoUn estudio de la Universidad de Chicago ha confirmado la teoría de que hace unos 12.800 años un asteroide impactó contra la Tierra. Y que este cataclismo provocó la última Edad de Hielo, que derivó en la extinción de muchas especies.
Los hechos catastróficos se conocían, sin embargo, los científicos no sabía cuáles habían sido las causas. Para llegar a la conclusión final, los autores del trabajo, publicado en ‘Journal of Geology’, estudiaron nano-diamantes dispersos por toda Europa, América del Norte y América del Sur, que determinaron que la teoría del impacto era correcta.
Hace 12.800 años, el planeta sufrió un drástico cambio climático, coincidiendo con la extinción de la megafauna del Pleistoceno, como los gatos con dientes de sable o el mastodonte, lo que dio lugar a importantes descensos en las poblaciones humanas prehistóricas, incluyendo el fin de la cultura paleoamericana.
El resultado del impacto, dicen, fue una capa de nano-diamantes –una especie de diamante que resulta de las detonaciones y explosiones– esparcidos por más de 50 millones de kilómetros cuadrados. ‘En los países del hemisferio norte, la capa de nano-diamantes contiene un pico abundancia claramente definido”, ha señalado el autor principal, James Kennett.
Los nanodiamantes-microscópicos, fusión de vidrio, esferas de carbón, y otros materiales de alta temperatura, se encuentran en abundancia en una capa delgada situada a escasos metros de la superficie de la Tierra. El hecho de que estos materiales, formados a temperaturas superiores a 2.200°C, estén presentes juntos tan cerca de la superficie sugiere que probablemente hayan sido creados por un importante evento de impacto extraterrestre, tal como un asteroide.
Además de proporcionar apoyo a la hipótesis del impacto cósmico, el estudio también ofrece evidencias que rechazan hipótesis alternativas para la formación de los nanodiamantes, como los incendios forestales y el aumento de la actividad volcánica, que habían presentado otras investigaciones.

EUROPAPRESS

eeiLa Estación Espacial Internacional tiene un cañón que lanza los pequeños microsatélites CubeSat en órbita. La mayoría de las veces, esos lanzamientos son provocados por los científicos humanos a bordo o desde la Tierra. Pero esta semana, la EEI lanzó dos CubeSats enteramente por su propia cuenta. Así es como comienza la sublevación.

Sí, la noche del jueves, el comandante de la EEI Steve Swanson estaba cargando muestras de sangre en un congelador cuando se percató de que las puertas del lanzador CubeSat estaban abiertas. Swanson alertó al control de la misión en Houston, que confirmaron que dos CubeSats habían sido lanzados de forma inadvertida.

No es la primera vez que esto ocurre: Un informe de la NASA muestra que otros dos CubeSats fueron puestos lanzados involuntariamente el 23 de agosto. Eso significa que de los 12 CubeSats puestos en órbita hasta el momento, un tercio de ellos se impacientó esperando el permiso, y acabaron lanzádose a sí mismos.

Los CubeSat, construídos por Planet Labs, son pequeños dispositivos más o menos del tamaño de un cheesesteak (famoso bocadillo de Filadelfia). El plan es lanzar 100 de los satélites bebés en órbita para reunir detalladas imágenes en tiempo real de la Tierra y ponerlas a disposición de cualquier persona en Internet. Puede leer más sobre el programa de estos pequeños satélites de Planet Labs aquí.

El primer lote de 32 CubeSat, conocidos como Flock 1, fue entregado a la EEI en julio. El plan era lanzarlos de manera ordenada en los próximos meses. Es evidente que la EEI tenía otros planes. Es una buena cosa que el cañón CubeSat no puede ser armado.

kubrick05Aún así, estoy teniendo algunos recuerdos incómodos de 2001: Una Odisea del Espacio pensando en la EEI lanzando satélites por su cuenta. Discovery News dice que el equipo de control de vuelo está considerando el lanzamiento de todos los CubeSats restantes antes de lo previsto. Por lo menos entonces la nave espacial autoconsciente estaría sin munición.

ROBERT SOROKANICH (Traducido por Libertaliadehatali)

uruk_sinkashid_mainUruk/Warka, situada en el actual Irak, es una de las primeras ciudades en el mundo y fue poblada casi sin interrupción durante más de 5.000 años, -desde el cuarto milenio antes de Cristo hasta el primer milenio de nuestra era. En el período pasado de Babilonio-antiguo, Sin-Kashid fundó su dinastía y construyó su palacio en la parte occidental de la ciudad alrededor de la mital del siglo 19 antes de nuestra era. Las medidas del palacio son aproximadamente de 142 x 102-116 metros, por lo que abarca una superficie de unos 15.500 metros cuadrados. El edificio fue construido en dos partes, que se dividen aproximadamente en los dos patios alargados en el centro. Cuatro áreas generales podrían distinguirse: El área de representación, trasteros, la administración de los productos básicos y la zona residencial. La animación muestra las diferentes áreas y ofrece una visión de la economía palacial y la vida cotidiana. Los pequeños hallazgos que se encontraron en el palacio y textos que se refieren al palacio fueron incluidos en nuestra animación. Cada detalle fue investigado para crear una reconstrucción que da una idea del mundo de la Antigua Mesopotamia. Los resultados de nuestro trabajo fueron presentados dentro de una gran exposición sobre Uruk, llamada ‘Uruk – 5000 años de la megaciudad’, en el Museo de Pérgamo en Berlín , y posteriormente en la LWL-Museum für Archäologie, Herne, en 2013/14.

 

Uruk: The palace of Sin-kashid from Artefacts on Vimeo.

ARTEFACTS

000-jewish-conspiracyExisten conspiraciones. Ocurren. Han sido documentadas. Hay leyes en contra de ellas. Miles de personas han sido condenadas y encarceladas por ellas. Sin embargo, por alguna razón la mayoría de la gente desecha la idea de que las conspiraciones hayan tenido lugar alguna ver. Con prominentes figuras de la conspiración como Alex Jones gritando diarias paranoias y desinformación a través de las ondas o David Icke siempre en torno de híbridos alienígenas, reptilianos que pueden cambiar de forma, no es de extrañar que el público en general se burle de los llamados “teóricos de la conspiración”. Pero, ¿y si la realidad del controlado mundo en que vivimos verdaderamente es conspiratorio? ¿Y si la verdad realmente es una conspiración? Luego de investigar y expresar este hecho te hace un “conspirativo realista”, no un “teórico de la conspiración”. Y si niegas este hecho, no te hace un “ponderado racionalista” como la mayoría simula, sólo te hace estrecho de mente, crédulo, maleable, borrego, un loro de repetición.
000-conspiracy-realistEl hecho es que la conspiración es la regla, no la excepción.  Cada presidente estadounidense en la historia viene de antiguas líneas reales de sangre británicas y/o francesas. Sociedades secretas como los masones, Skull and Bones, Bohemian Grove, el CFR, el club Bilderberg y la Comisión Trilateral existen todas y mantienen un increíble poder e influencia sobre la política mundial, los medios de comunicación, los ejércitos y la economía. Los principales medios de comunicación mundiales están controlados por un pequeño grupo de miembros de las sociedades secretas. El sistema de adoctrinamiento mundial del gobierno para el obligado lavado de cerebro a nuestros niños se nos ha dado por las mismas personas. Así era el sistema bancario criminal que controla el mundo económicamente. Lea acerca de la Operación Northwoods, la falsa bandera del Lusitania, la falsa bandera de Pearl Harbor, la falsa bandera del Golfo de Tonkin, el 11/S y otras conspiraciones probadas que han conducido a grandes guerras. Lea acerca de la enorme cantidad de control que el sionismo y los sionistas tienen sobre América y el mundo. Lea sobre el largamente planeado Nuevo Orden Mundial. Un único Gobierno Mundial está siendo llevado a buen término lentamente por estas personas.
000-conspiracy-theorist“Teorías” ciertas de la conspiración abundan en Internet, historias de varios encuentros criptozoológicos o promesas de Federaciones Galácticas de extraterrestres benévolos. Estas ideas marginales, muchas sin una sola pizca de evidencia firme, son de hecho meras teorías, con poca o ninguna realidad detrás de ellas. Sin embargo, el hecho de que la humanidad siempre ha sido controlada por un grupo de “reales” psicópatas obsesivamente endogámicos con la sociedad secreta de soldados que influyen en las masas a través del control de los medios de comunicación, la educación, la economía y la política, y que están vorazmente trabajando para un último  poder centralizado en un Nuevo Orden Mundial no es una teoría. Es la conspiratoria realidad que estamos viviendo y que se está haciendo demasiado tarde en el juego del bien contra el mal para permanecer pasivamente protegidos por la negación, con la cabeza en la arena. Es el tiempo para que la gente de un paso hacia el grupo de los que piensan, investigue la verdadera historia de la humanidad, y se vuelvan orgullosos conspirativo-realistas.

ERIC DUBAY

realidad-aplicacion-psicologia-Foto-Youtube_EDIIMA20140829_0157_13La ciencia pisa los talones al cine de viajes en el tiempo (pero de forma virtual)

Un programa en 3D que podría ayudar a pacientes con estrés postraumático a aceptar sus errores parece seguir las premisas de varias películas de Hollywood sobre viajes temporales al pasado.

Desde la antigüedad, el hombre siempre soñó con volar, y lo logró con un globo de aire caliente en el siglo XVIII. Dos centurias después, consiguió satisfacer el anhelo de viajar al espacio y poner el pie en la Luna. Superados esos dos límites ancestrales, la mayor meta de la humanidad en los viajes está ahora en romper las barreras del tiempo: ir hacia el futuro o hacia el pasado. Un sueño milenario como los anteriores, pero que de momento sólo ha satisfecho en el cine… O en la realidad virtual, cómo se verá más adelante, en un ejemplo de que la ciencia, a veces, parece seguir los pasos del séptimo arte.

Los viajes en el tiempo son una constante en la gran pantalla, y no hay más que ver la saga ‘ Terminator’, con los ‘cyborgs’ viajando del futuro al presente para eliminar a Sarah Connor y a su hijo John porque se convertirá en el futuro líder de la humanidad en la guerra contra las máquinas.

Otra popular saga es la de ‘ Regreso al futuro’, en la que el personaje de Marty McFly (Michael J. Fox) viaja al pasado o al futuro conduciendo un Delorean para resolver diversos enredos familiares, aunque el primer lío lo provoca él mismo sin querer porque su madre se enamora de él, y no de su padre, en una variante divertida de la conocida como paradoja del abuelo.

Esa misma paradoja se aborda en ‘ Looper’, en la que el personaje encarnado por Joseph Gordon-Levitt, un asesino a sueldo que viaja en el tiempo, se niega a realizar su último encargo, prefijado desde que eligió su profesión: matar a su yo futuro, al que da vida el actor Bruce Willis.

LO QUE DICE LA CIENCIA DE LOS VIAJES EN EL TIEMPO

Según la teoría de la relatividad de Albert Einstein, viajar en el tiempo hacia el futuro es muy complicado pero no imposible, porque el tiempo se ralentiza o acelera en función de la rapidez a la que se mueva un objeto con respecto a otra cosa. Según este científico, si el objeto viaja suficientemente rápido, por encima de la velocidad de la luz (300.000 kilómetros por segundo), puede ir al futuro. En la paradoja de los gemelos, el científico explicó que un gemelo que se quedase en la Tierra envejecería más rápido que uno que viajara en una nave espacial. J. C. Hafele y R. Keating demostraron esta teoría con relojes atómicos de cesio que montaron en varios aviones, y que se retrasaron un poco respecto a otro situado en la Tierra.

Otro ilustre científico, Stephen Hawking, asegura que si el hombre fuera capaz de construir una nave gigantesca (por la enorme cantidad de combustible que iba a necesitar), y que viajase a 1.000 millones de kilómetros por hora, el traslado en el tiempo sería posible. A la máxima velocidad, cada día en la nave equivaldría a un año en la Tierra. Siempre hacia adelante en el tiempo porque tanto la masa como la energía total son positivas.

De esta forma, los viajes hacia atrás en el tiempo sólo son posibles en el cine porque, como dice el propio Hawking, la ausencia de turistas venidos del futuro parece evidenciar que no hay (ni habrá) tecnología alguna que lo permita. Sin embargo, en el plano virtual sí que es posible. Un grupo de investigadores españoles ha creado un simulador cuántico que permite romper las teorías de Einstein y, jugando de forma virtual con las partículas subatómicas, crear el efecto antes que la causa. Más cercano y comprensible es el programa de realidad virtual creado por Doron Friedman y sus colaboradores, un proyecto que parece acercar la ciencia a los viajes temporales y el cine de ciencia ficción.

REALIDAD VIRTUAL PARA SALVAR VIDAS (VIRTUALES)

Treinta y dos participantes se metieron en un mundo virtual que representaba la galería de un museo. Su función allí era controlar el ascensor que utilizaban los visitantes tridimensionales para acceder a la segunda planta. Sin embargo, uno de ellos resultaba ser un criminal que, al llegar, disparaba a sangre fría asesinando a cinco personas, tres de las cuales había subido el protagonista con el ascensor.

Al ver qué sucedía con la llegada del pistolero, los participantes tenían la oportunidad de volver al pasado para tratar de evitar la masacre. Entonces, surgía el dilema moral.

Las opciones eran tres y casi siempre había alguna víctima: evitar que los visitantes subieran al segundo piso y que así el asesino no acabara con ellos (mataría entonces a las dos personas que ya estaban arriba); hacer sonar la alarma al entrar el homicida en el ascensor (entonces mata a la persona que hay en la primera planta); o detener el elevador a mitad de trayecto cuando el criminal está subiendo (nadie muere).

El objetivo del estudio era comprobar si las personas cambiaban sus acciones al volver al pasado en ese entorno virtual en 3D. Los resultados, publicados en la revista Frontiers of Psychology, ratificaron que las personas a las que se comunicó que volverían al pasado tenían sentimiento de culpa por lo ocurrido e intentaban reparar el mal que hicieron en su intento anterior, bien sacrificando una vida para salvar cinco o descubriendo que podían salvar a todos dejando el ascensor a mitad de camino. En cambio, los participantes que no tenían la noción de viajar al pasado, porque no se les había dicho, resultaron ser más propensos a pulsar la alarma, lo que no impedía la matanza.

Los científicos ven aplicaciones en el ámbito de la psicología a esta técnica de realidad virtual. Podría ayudar a que pacientes con estrés postraumático acepten sus decisiones erróneas. Por otro lado, y aunque seguramente no buscaban esto, es una forma de sentirse un poco como un héroe de una película de ciencia ficción. De hecho, la mecánica del programa tiene parecido con el argumento de varias películas sobre viajes en el tiempo.

PELÍCULAS CON VISITAS AL PASADO

Ocho minutos tiene el protagonista de ‘Código fuente’ para descubrir al terrorista que ha puesto una bomba en un tren cada vez viaja al pasado gracias a un secretísimo proyecto militar. Como en el programa de realidad virtual, el personaje de Jake Gyllenhaal dispone de varios intentos para llevar a cabo su misión y evitar la matanza en Chicago. Una gran diferencia con respecto al simulador es que, en su caso, él no está inmerso en un mundo virtual sino que, directamente, su mente se introduce en la de un pasajero de ese tren.

Menos tiempo, apenas cinco minutos, tiene Tom Cruise en ‘Al filo del mañana’ para intentar sobrevivir en una especie de desembarco en Normandía con alienígenas en lugar de nazis. En su caso, puede revivir continuamente debido a que, por accidente, quedó impregnado de la sangre de un extraterrestre muy peculiar la primera vez que murió en combate. Poco a poco, intento a intento, el marine encarnado por Cruise irá logrando permanecer más tiempo con vida en la batalla. Como en el programa virtual, se enfrentará a dilemas morales: ¿a quién salva? ¿A quién deja morir en la playa? ¿Debe sacrificar a algún compañero en pos de un bien superior? Su objetivo final es encontrar la forma de derrotar a los invasores.

En el clásico ’12 monos‘, Bruce Willis se traslada varias veces al pasado desde un presente postapocalíptico. La superficie de la Tierra ha quedado contaminada por un virus tan letal que ha obligado a los supervivientes a vivir bajo el suelo. La misión de este preso, que se ha ofrecido voluntario para que le reduzcan o conmuten su condena, es encontrar a los responsables de la dispersión del virus para evitar el genocidio. Quienes le envían creen que es una organización llamada ’12 monos’. Como en el programa virtual, tras los sucesivos intentos o viajes fallidos al pasado, Willis avanza en su misión poco a poco.

La última película de la saga X-Men, estrenada este mismo año, es ‘X-Men: días del futuro pasado’. En ella, los mutantes están siendo diezmados por unos robots llamados “centinelas”, por lo que envían la mente de Lobezno al pasado, a su yo de los años 70, para que reúna a algunos mutantes y evite el asesinato del creador de esos centinelas a manos de Mística. Ese hecho provocó la aprobación del programa que ha llevado a los X-Men a huir continuamente en el futuro para sobrevivir.

Las similitudes con el programa de Frontiers of Psychology son claras: el viaje en el tiempo es bastante virtual (sólo la mente) y se ofrece una oportunidad de enmendar un error pasado para evitar un gran número de muertes. Por fortuna para los espectadores, la acción no se desarrolla en un único espacio interior. Eso quitaría espectacularidad a las acciones de Magneto, Charles Xavier y compañía.

Cintas sobre viajes en el tiempo hay muchísimas. Ahora, un programa de realidad virtual permite que los pacientes se sientan como los protagonistas de una de estas películas de ciencia ficción. A menor escala, por supuesto, pero el premio también es salvar vidas humanas. Aunque sean virtuales y en 3D.

JORGE RAMÍREZ ORSIKOWSKY

fotonoticia_20140826171533_644¿Es el Universo un holograma 2D, como una pantalla de TV?

Experimento único en el Fermilab

Un experimento sin precedentes del Fermilab (EE.UU), denominado el holómetro, recoge datos para responder a preguntas alucinantes sobre nuestro universo, incluyendo si vivimos en un holograma.
Al igual que los personajes de un programa de televisión no sabrían que su aparente mundo en 3-D sólo existe realmente en una pantalla de 2-D, podríamos tener la idea de que nuestro espacio 3-D es sólo una ilusión. La información sobre todo lo relacionado en nuestro universo en realidad podría ser codificada en paquetes pequeños en dos dimensiones.
Acercándose lo suficiente a la pantalla del televisor se ven píxeles, pequeños puntos de datos que conforman una imagen perfecta a cierta distancia. Los científicos piensan que la información del universo puede estar contenida en la misma forma y que el “tamaño del píxel” natural del espacio es más o menos 10 billones de billones de veces más pequeño que un átomo, una distancia a la que los físicos se refieren como la escala de Planck.
“Queremos saber si el espacio-tiempo es un sistema cuántico al igual que lo es la materia” dijo Craig Hogan, director del Centro de Astrofísica de Partículas del Fermilab y promotor de la teoría del ruido holográfico. “Si vemos algo, van a cambiar por completo las ideas sobre el espacio que hemos utilizado durante miles de años.”
La teoría cuántica sugiere que es imposible conocer tanto la ubicación exacta y la velocidad exacta de las partículas subatómicas. Si el espacio viene en trozos 2-D con información limitada acerca de la ubicación precisa de los objetos, a continuación, el espacio mismo caería bajo la misma teoría de la incertidumbre. De la misma manera que la materia se agita (como ondas cuánticas), incluso cuando se enfría hasta el cero absoluto, este espacio digitalizado debería haber incorporado vibraciones incluso en su estado de energía más bajo.
Esencialmente, el experimento estudia los límites de la capacidad del universo para almacenar información. Si hay un número determinado de bits que indican dónde está algo, con el tiempo se convierte en imposible encontrar información más específica acerca de la ubicación – ni siquiera en principio. El instrumento de evaluación de estos límites es el holómetro del Fermilab, o interferómetro holográfico, el dispositivo más sensible jamás creado para medir la fluctuación cuántica del espacio mismo.

RUIDO HOLOGRÁFICO

140909081116738   Ya funcionando a plena potencia, la holómetro utiliza un par de interferómetros colocados cerca uno del otro. Cada uno envía un haz de láser de un kilovatio (el equivalente de 200.000 punteros láser) en un divisor de haz y baja por dos brazos perpendiculares de 40 metros. La luz se refleja entonces de nuevo al divisor de haz, donde los dos haces se recombinan, creando fluctuaciones en el brillo si hay movimiento. Los investigadores analizan estas fluctuaciones en la luz de retorno para ver si el divisor de haz se está moviendo en una cierta manera , siendo llevado a lo largo de una fluctuación de espacio mismo.
Se espera que el “ruido holográfico” esté presente en todas las frecuencias, pero el desafío de los científicos es no dejarse engañar por otras fuentes de vibraciones. El holómetro está probando una frecuencia tan alta – millones de ciclos por segundo – que no es probable que movimientos de la materia normal causen problemas. Más bien, el ruido de fondo dominante es más a menudo debido a las ondas de radio emitidas por aparatos electrónicos cercanos. El experimento holómetro está diseñado para identificar y eliminar el ruido de esas fuentes convencionales.
“Si encontramos un ruido de que no podemos deshacernos, podríamos detectar algo fundamental acerca de la naturaleza – un ruido que es intrínseco al espacio-tiempo”, dijo el físico del Fermilab Aaron Chou, científico principal y director del proyecto para el holómetro. “Es un momento emocionante para la Física. Un resultado positivo abriría una nueva vía de cuestionamiento acerca de cómo funciona el espacio”.

EuropaPress

jiang_shiSi piensas que el concepto de un zombi de erráticos y lentos movimientos de las películas es algo relativamente moderno, entonces tienes que revisarlo.

Dentro de la cultura y el folclore chinos, existen cuentos de tales historias aterradoras de hace siglos. En China, el zombi se conoce como  Jiang Shi, y se cree que es tan  mortal y terroríficos como los zombis haitianos y occidentales.

Jiang Shi, se traduce al inglés como “cadáver rígido” por una muy buena razón: los movimientos y la marcha de los zombis chinos no son muy diferentes de los de “La noche de los muertos vivientes” de George A. Romero.

El Jiang Shi es una criatura que tiene el rigor mortis permanente. La mayoría de las personas están familiarizadas con el concepto de esta condición después de la muerte: cuando una persona muere, el cuerpo se pone significatívamente rígido. Esto es debido a la permanente falta de oxígeno, que previene al cuerpo de la producción de trifosfato de adenosina,  una molécula implicada de forma significativa en la regulación del metabolismo humano.

Como el sistema metabólico finalmente llega a un punto irreversible, el proceso de rigor mortis comienza rápidamente. Muchas personas, sin embargo, son conscientes de que el rigor mortis no es una condición permanente. Mientras por lo general sólo se manifiesta unas horas, dentro de un día o así, sus efectos han desaparecido por completo y el cuerpo es tan flexible en la muerte como en la vida. Para el Jiang Shi, sin embargo, el rigor mortis nunca, nunca se va, algo que asegura la criatura conserva una rígida marcha robotizada en todo momento, al igual que los infames espíritus necrófagos de Romero.

Cabe destacar que el Jiang Shi tiene otro paralelismo con el zombi: al igual que su contraparte cinematográfica, el Jiang Shi se alimenta de seres humanos. Mientras que los no muertos necesitan carne humana para mover sus cuerpos, el Jian Shi se alimenta por la esencia misma de lo que nos hace humanos: el alma.

La tradición china habla de que el alma es el contenedor de una energía muy poderosa, que anhela el Jiang Shi y se conoce como Qi. El zombi típico se conforma con devorar a su presa mientras ésta todavía está viva y lucha por su vida, pero para el Jiang Shi primero es necesario matar a su víctima antes de devorar su Qi de verdad.

De la misma manera que hay dos tipos de zombi, -el de tipo haitiano mentalmente controlado, y el rabioso causado por una infección de las películas-, así también hay dos grupos de Jiang Shi. Uno es el de la persona recién fallecida que se reanima con extrema rapidez, tal vez incluso a los pocos minutos tras su muerte. El otro es el individuo que “vuelve a la vida” meses o incluso años después de que haya fallecido, pero que no muestra evidencia interna o externa de descomposición.

En cuanto a cómo y por qué una persona se llega a convertir en un Jiang Shi, las razones son tantas como variadas: ser enterrados antes de tiempo, por magia negra, y lo más curioso, el ser impactado por un rayo puede dar lugar a la transformación de un ser humano en un Jiang Shi. Sobre este tema del relámpago, la electricidad siempre ha jugado un papel muy importante en la resurrección de los muertos en el mundo de la ficción, y notoriamente en la clásica novela de Mary Shelley “Frankenstein”, de 1818.

También hay otra manera de transformarse en un Jiang Shi, una en la que sin duda los aficionados de los zombies identificarán: cuando una persona es asesinada por un Jiang Shi que toma su Qi, la víctima también se convierte en un Jiang Shi. Todo esto demuestra que el acto de robar la energía por parte del Jiang Shi es equivalente al mordisco infeccioso del zombi.

Y al igual que la mayoría de los zombis de las películas, las novelas y series de televisión, la mayoría de los Jiang Shi no tienen buen aspecto en absoluto. Aunque el Jiang Shi típico aparece en estado relativamente normal cuando se reanima al principio, -en el sentido de que la descomposición no presenta evidencias-. pronto las cosas cambian, y no para mejor. El cadáver de andar tambaleante empieza a degradarse significativamente, el olor rancio de los muertos lo domina todo, y la carne comienza a descolgarse, convirtiendose en un ser de aspecto y color poco saludables.

Matar a un Jiang Shi puede ser tan difícil como sofocar un zombi cinematográfico. Una bala en el cuerpo de un zombie puede ralentizarle brevemente. Pero sólo un tiro en la cabeza va a garantizar que se abate al monstruo de forma permanente. Es casi lo mismo con el Jiang Shi: el truco está en saber lo que realmente funciona mejor.

Depositphotos_9121022_s-570x379El Jiang Shi no puede soportar el vinagre, que actúa como el equivalente de un veneno mortal. Aunque en realidad poder verter grandes cantidades de vinagre en la boca de un feroz Jiang Shi puede llegar a ser mucho más que complicado, se dice que tiene un efecto rápido.

Untar la piel de un Jiang Shi con la sangre de un perro muerto recientemente también sirve, aunque exactamente porqué es otro asunto. Eso sí, siempre que funcione, ¿te importaría algo saber porqué? No, probablemente no. Estarías contento simplemente de estar vivo.

NICK REDFERN

Mochican-tomb-complex-of-Huaca-Rajada-PeruEn 1987, algunas de las tumbas más extraordinarias del mundo se encontraron en la Huaca Rajada de Sipán, un sitio arqueológico Moche en la costa norte del Perú, que es anterior a los incas por unos 1.000 años. Mientras todo un complejo de entierros no saqueados se ha desenterrado, el más famoso pertenece a El Señor de Sipán, un sacerdote-guerrero mochica que fue enterrado entre riquezas insondables. Los tesoros, junto con una gran cantidad de datos arqueológicos sobre la pequeña civilización de los Moche, están surgiendo continuamente, tanto es así que dos grandes museos han sido especialmente construidos para albergar las antiguas reliquias. El hallazgo es considerado como uno de los descubrimientos arqueológicos más importantes que han tenido lugar en América del Sur.

Los Moche fueron una civilización pre-inca que gobernó la costa norte del Perú hace aproximadamente dos mil años. Ellos construyeron enormes pirámides hechas de millones de ladrillos de barro y crearon una amplia red de acueductos que les permitieron regar los cultivos en su ubicación en el desierto seco. También fueron pioneros de las técnicas de trabajo de metales como el dorado y la soldadura, lo que les permitió crear joyas extraordinariamente intrincadas y artefactos.

Poco se sabe acerca de la civilización Mochica, ya que no dejaron textos escritos para ayudar a explicar sus creencias y costumbres. Sin embargo, el descubrimiento de pinturas detalladas y murales en cerámica y trabajos en las paredes del templo, así como elaboradas tumbas como las que se encuentran en Huaca Rajada, han ayudado a proporcionar conocimientos sobre su cultura y creencias.

El hallazgo del complejo de la tumba de Huaca Rajada fue hecha por el arqueólogo Walter Alva y su esposa Susana Meneses, después de que advirtieran informaciones sobre pobladores locales que salían de la zona llevando tesoros preciosos. Alva, con la ayuda de la policía local, inmediatamente se puso a trabajar asegurando la zona y comenzó las excavaciones. Lo que encontraron fue algo sin precedentes, -fue el primer complejo de una tumba  mochica que había permanecido inalterada por los saqueadores por casi 2.000 años. Fue un hallazgo raro, ya que casi todas las huacas en Perú fueron saqueadas por los españoles durante y después de la conquista española del Imperio Inca.

“Este descubrimiento revolucionó los estudios mochicas en la forma en que el descubrimiento del Faraón Tut cambió  los estudios egipcios”, dijo Alva, “Hemos comprendido de pronto que la gente que habíamos visto en los dibujos – y sus ceremonias, sus rituales – eran reales”.

El complejo de la tumba de Huaca Rajada cerca de Sipán

El complejo de la tumba de Huaca Rajada cerca de Sipán

El complejo de la tumba de Huaca Rajada

Las huacas, como el complejo de Huaca Rajada, eran estructuras asociadas a la veneración y el ritual por los Moche y otras culturas andinas. El término huaca puede referirse a lugares naturales, tales como inmensas rocas, o monumentos que se construyeran para este propósito. Se encuentran comúnmente en casi todas las regiones del Perú y con frecuencia se erigieron a lo largo de las líneas o rutas ceremoniales procesionales, que fueron alineadas astronómicamente a varias salidas y puestas estelares, de acuerdo con la cosmología de la cultura.

La Huaca Rajada, que fue nombrada así después del gran corte realizado a través del sitio por la construcción de una carretera, consta de dos pirámides de adobe que miden 35m y 37m de altura, además de una plataforma baja de adobe. La plataforma y una de las pirámides fueron construidas antes de 300 dC por la cultura Moche, que vivía, cultivando en la región alrededor de 1 al 700 AD. La segunda pirámide fue construida aproximadamente en el 700 dC por una cultura pre-inca más tardía.

Una reconstrucción de la Huaca Rajada que muestra dos pirámides de adobe y una plataforma

Una reconstrucción de la Huaca Rajada que muestra dos pirámides de adobe y una plataforma

Mientras las excavaciones que abarcan dos décadas han revelado catorce elaborados entierros, su propósito original no era un mausoleo, sino un centro sagrado y político de la región. En el entorno inmediato de Huaca Rajada hay otras 28 huacas, cada una mostrando capas sucesivas, que se utilizaron para llevar a cabo las actividades rituales, antes de que un nuevo líder pudiera encargar la siguiente capa. Fue sólo algo secundario que cada capa sirviera finalmente como el lugar de enterramiento para el líder y su séquito.

Cuando comenzaron las excavaciones en Huaca Rajada, los investigadores descubrieron un enorme alijo de 1.137 vasijas de cerámica, que cubrió el esqueleto de un hombre en una posición sentada. Esta postura tan inusual sorprendió inmediatamente a los arqueólogos porque los entierros Moche descubiertos previamente mostraban al difunto acostado boca arriba. Pero había algo más que era diferente, -ambos pies del individuo habían sido amputados, si antes o después de la muerte es desconocido.

Los investigadores llamaron al hombre ‘El Guardián’, porque especularon que había sido colocado en una posición sentada para permanecer en guardia, y sus pies habían sido cortados, tal vez para evitar que dejara su puesto. Como han ido descubriendo los científicos, el hombre sin pies de hecho parece que guardaba algo muy importante,  la tumba de ‘El Señor de Sipán “.


APRIL HOLLOWAY